Kao što ste do sada već navikli naša selekcija igara je uvek malo pomerena, ja volim da kažem da je ovo izbor jednog casual gamera koji eto nema baš puno vremena da provodi u gaming svetu. Gaming preporuke jul 2026. pokrivaju sve žanrove, bilo da tražiš opuštajući city-builder, mračnu misteriju ili jednu od najlepših gaming priča godine. Corsair Cove, D-topia, Moss: The Forgotten Relic, The Life and Suffering of Prince Jerian i The Mermaid Mask, ovo su pet naslova koji opravdavaju letnje ostajanje kod kuće. Prionite u vaš gaming world sa naših 5 preporuka:
🏴☠️ Corsair Cove
City-builder koji te stavlja u ulogu osnivača piratske enklave na rubu poznatog sveta, gde gradiš luku, regrutuješ posadu i balansiraš između pljačke i diplomatije sa okolnim frakcijama. Ono što Corsair Cove odvaja od žanrovskih konkurenata je dinamični sistem reputacije, svaka odluka menja kako te vidi kruna, gusari rivali i lokalno stanovništvo, što znači da svaka partija može da se razvije potpuno drugačije. Vizuelno igra je iznenađujuće topla i detaljna, a sama estetika podseća na zlatno doba piraterije bez da postane karikatura nalik Piratima sa Kariba. Ekonomski sistem je veoma detaljan, od nabavke robe do prodaje iste na crnom tržištu, a morske ekspedicije donose element rizika koji city-builderi retko imaju. Igra izlazi u julu isključivo na PC-u, ali najave i za druge sisteme su stigle. Za ljubitelje žanra koji čekaju nešto drugačije i sveže, Corsair Cove je pravi odgovor.
🧩 D-topia
Puzzle-adventure igra koja te smešta u distopijski grad pun tajni, gde svaki predmet, prostor i razgovor može biti deo šire zagonetke koju pokušavaš da razrešiš. D-topia kombinuje klasičan puzzle dizajn sa narativnim slojevima koji se otkrivaju postepeno, nagrađujući igrače koji pažljivo posmatraju okruženje i povlače veze između naizgled nepovezanih detalja. Atmosfera je tamna i klaustrofobična, sa vizuelnim stilom koji meša retrofuturizam i noir estetiku u nešto prepoznatljivo ali istovremeno ostajući originalno. Izlazi u julu na PC-u i konzolama, i već je privukla pažnju publike koja voli Her Story, Return of the Obra Dinn i slične naslove.
🐭 Moss: The Forgotten Relic
Polyarc je napravio nešto što retko viđamo, uzeli su jedan od najcenjenijih VR serijala i uspešno ga preveli na flat-screen bez da izgubi dušu. Quill se vraća u novu avanturu koja proširuje mitologiju sveta Mossa, sa novim neprijateljima, novim slagalicama i emocionalnom pričom koja nastavlja tamo gde je Book II stala.
Mehanika koja je u VR-u koristila fizički pokret ruku ovde je elegantno adaptirana za gamepad, a kamera zadržava onaj specifičan osećaj da gledaš svet kroz prozor, kao da si doslovno prisutan pored Quill. Vizuelno igra je prelepa, animacije su detaljne do mere koja tera na divljenje, a zvučni dizajn bolji je od bilo kojeg dijaloga. Za nas koji smo propustili Moss u VR eri dolazi prava adaptacija za obične non VR gamere.
📖 The Life and Suffering of Prince Jerian
Nastavak igre The Life and Suffering of Sir Brante, jednog od najhvaljenijih narrative RPG-ova poslednje dekade. Isti studio, isti pristup: svaki izbor ima posledice koje se protežu kroz čitav život protagoniste, od detinjstva do kraja, i nema vraćanja unazad ni poništavanja odluka. Ovog puta pratimo princa umesto plemića iz nižeg staleža, što donosi sasvim drugačiju perspektivu na isti svet pun klasnih napetosti, religijskog fanatizma i političke intrige. Tekstualni format sa ilustracijama možda ne izgleda spektakularno, ali pisanje je na nivou koji postiđuje mnogo veće produkcije. Za ljude koji vole da čitaju i donose teške odluke u svom gameplayu, The Life and Suffering of Prince Jerian je igra koju morate da posedujete u svom gaming portfoliju.
🧜 The Mermaid Mask
Od autora Crow Country dolazi nova murder mystery avantura, ovog puta smeštena u primorski gradić gde nestanak jedne žene otkriva mračne tajne ispod površine turističke idile. Mermaid Mask zadržava onaj specifičan retro-horror vizuelni stil koji je Crow Country učinio prepoznatljivim, ali uvodi nove mehanike istrage i sistem dijaloga koji bolje nagrađuje pažljivo slušanje nego brzo kliktanje kroz opcije.
Atmosfera je nešto sporija nego u prethodnoj igri, ovde je više reč o krimi drami nego o survival hororu, ali napetost je ostala konstanta. Studio SFB Games pokazao je da razume šta čini dobru misteriju, ne dati odgovor na kraju igre, nego fokus na sam rasplet misterije.

Leave a Reply