Keeper- PC, Xbox

Igra Keeper iz studija Double Fine Productions (kad neko ko je napravio Psychonauts 2 izbaci igru – fokus je odmah na istu) nosi sa sobom prilično jedinstvenu i umetnički orijentisanu igru, koja se izdvajau moru big budget velikih izdanja – da kod mene nema priče o Battlefield 6, just not my cup of tea.
U Keeperu igrač upravlja… svetlećim svetionikom (yup, dobro ste pročitali) koji je zaboravljen na jednoj udaljenoj, tajanstvenoj ostrvskoj lokaciji. Uz pomoć ptice Twig, Svetionik nije samo statična građevina, on se kreće po terenu, koristi svoju svetlost da utiče na okolinu, razotkrivajući taje i otklanjajući prepreke.
Zanimljivo je da je sama priča je gotovo bez govora. Nema dijaloga, nema naracije u klasičnom smislu – sve se događa na mapi i neverbalnom komunikacijom između lika (svetionika) i ptice Twig, u svetu koji govori kroz svoju atmosferu. Ovo igra je više u fazonu meditacije, opuštenih odluka, i laganog gameplaya.
Igra kombinuje elemente avanture, istraživanja i zagonetki. Svetionik koristi snop svjetla: osvetljava biljke, mehanizme, uklanja „prepreke” koje sprečavaju napredak. Ptica Twig obavlja druge funkcije – može rukovati mehanizmima, pomoći pristupu mjestima koja su nedostižna za svetionik.
Guardian u svojoj recenziji kaže da iako je estetski briljantna, ponekad “mehanika ne doseže nivo vizualne fantazije” i da zagonetke ponekad djeluju kao prepreke istraživanju, a ne prirodni nastavak avanture. Takođe, napominje se da igra traje oko šest sati, što za mene predstavlja prednost, jednostavno nema se vremena za naslove koje možete igrati mesecima.
Keeper je izašao 17. 10. 2025. za Windows (PC) i Xbox Series X|S.
Absolum – PC, Switch, PS4/PS5

Igra Absolum je primamljiva fuzija starih arkadnih beat-’em-up igrica i modernih roguelite elemenata – urađena s ambicijom da ponovo osvetli žanr koji već dugo nije u prvom planu. Razvili su je timovi Guard Crush Games, Supamonks i Dotemu, a pokriva PC, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch.
Radnja se dešava u fantastičnom svetu imena Talamh, u kome je magija bila izvor katastrofe, usled čega je autoritarnim putem stigao na vlast Sun King Azra sa svojom “Crimson Order” grupom. Magični buntovnici, na čelu s mističnom Uchawi, dižu se protiv tiranije.
Igrači mogu da biraju između više glavnih likova – na primer, Galandra, Cider, Karl i Brome -likova od kojih svaki ima svoj specifični stil borbe i specijalne moći.
Na vizuelnom planu, igra se ističe – art-stil podseća na pokretni strip, sa upečatljivim animacijama, velikom pažnjom na korespondenciju udaraca i zvučnih efekata. Ako ste ljubitelji klasičnih beat-’em-up igara, ali sa dodatnim modernim twistom – roguelite progresijom, mogućnostima ponovnog igranja, izborima koji utiču na tok igre – tada je Absolum odlična igra za vas.
Igra je izašla 9. oktobra 2025. godine.
Vampire Masquerade:Bloodlines 2 – PC, PS5, Xbox
Iako dugo odlagana konačno se pojavio nastavak kultne igre Vampire: The masquerade – Bloodlines 2, premijerno izašla 21 oktobra 2025 godine i to za PC, PS5 i XBOX
Radnja vas postavlja u moderno doba, konkretno u grad Seattle koji je pred izbijanjem unutrašnje vampirske krize – klanovi, moćni frakcije, tajne, ratovi u senci.
Igrač preuzima ulogu starog Vampira – zvanog „Nomad” aka Phyre – koji se budi iz višedecenijskog sna i mora da se suoči sa izmenjenim svetom i pronađe sopstveno mesto u njemu.Paralelno se u priči pojavljuje i vampirski detektiv Fabien, sa kojim Phyre deli neobičan mentalni odnos.
Bloodlines 2 ima akcioni RPG pristup (ja sam veliki fan ovog stila) – izbor klanova vampira (npr. Brujah, Tremere, Banu Haqim, Ventrue, a na kraju i Toreador i Lasombra) koji utiču na moći i interakcije u igri.
Razvoj projekta Bloodlines 2 je bio veoma buran, igra se suučila sa odlaganjima, promenama studija (ranije Hardsuit Labs, potom preuzimanje od strane The Chinese Room) i redefinicijama šta će zapravo da bude ova igra na kraju. Zbog pritiska zajednice i kritika, izdavač je čak promenio plan – na primer, klanovi Toreador i Lasombra koji su bili planirani kao plaćeni dodatak (DLC) sada će biti uključeni u osnovnu igru.

Recenzije igre su pomešane. Sa jedne strane, hvale se naracija, atmosfera, tematska autentičnost i vampirski ton igre: „bogata autentičnost, intrigantno napisana, prožeta mračnom atmosferom”. Sa druge strane – mnogi kritičari smatraju da je igra razvodnjila mnoge RPG elemente i time razočarala one koji su čekali pravi duhovni nastavak prvog Bloodlinesa.
Međutim, ako volite ovakve igre, priče o vampirima, Masquerade Bloodlines 2 će vas sigurno zabaviti.
The Outer Worlds 2 – PC, PS5, Xbox

The Outer Worlds 2 je nastavak hvaljenog RPG-naslova iz 2019. godine iz studija Obsidian Entertainment, koji se u ovom izdanju pojavljuje 29. oktobra 2025. godine za PC, PS5 i Xbox Series X|S.
Radnja je smeštena u koloniju nazvanu Arcadia, gde zvanični predstavnici Zemlje – Earth Directorate – šalju agenta (vaš glavni lik) da istraži misteriozne događaje u backgroundu korporativnih sukoba.
U pogledu igrivosti, The Outer Worlds 2 zadržava osnovni ton prethodnika – prvi-lični pogled (FPS) uz jake RPG elemente dijaloga, izbora, posledica i moralnih dilema.
Obsidian ulaže veliki trud da svet igre izgleda i “zvuči” kao živ: likovi su zamišljeni kao pravi akteri, ne samo statističke jedinice. Na primer, ako igrač previše maltretira saveznike, oni mogu da mu se okrenu i bore protiv njega – razvijena dinamika društvene interakcije.
Estetika i humor („morbidni humor u šarenom pakovanju”) su karakteristični za serijal – The Outer Worlds 2 ne deluje kao tek produženje teme, već kao uvod u jedan širi svet.
Igra je dostupna od 29. oktobra 2025. godine.
Little Nightmares III – PC, PS4/PS5, Xbox, Switch
Serijal je započeo kod studija Tarsier Studios, ali za treći deo razvoj preuzima britanski tim Supermassive Games, dok izdavač ostaje Bandai Namco Entertainment.
Za razliku od prethodnih delova koje su imale isključivo solo iskustvo, ovde je uvedena mogućnost online kooperativne igre ali ne i cross platformsko igranje booo. Igrači mogu igrati zajedno sa prijateljem ili sami sa pomoćnikom¬-AI-jem.
Umesto dobro poznatih likova iz prethodnih igara, naslov uvodi dva nova: Low i Alone. Low ima luk i strele, dok Alone koristi ključ-odvrtač (wrench) kao simbol svoje uloge.
Priča nas vodi u „Spiral”- klaster jezivih lokacija u mestu koje se naziva The Nowhere, gde Low i Alone pokušavaju da nađu put iz noćne more. Svaka lokacija donosi svoj jezivi karakter, monstruozne protivnike, i atmosferu little guya protive velikih zala, kao što je i do sada bilo karakteristično za serijal.
Igra zadržava značajan deo onoga po čemu je serijal bio prepoznatljiv: 2.5D platformerski stil (ili vrlo lagano pomeren 3D/2.5D), sklapanje slagalica, stealth i beg uz uvek prisutnu atmosferu straha u kojoj vas uvek nešto želi dohvatiti.
Preliminarne ocene kritike ukazuju da ovaj aspekt nije u potpunosti ostvario svoj pun potencijal. Na primer, sajt GamesRadar u recenziji kaže da igra „ne koristi co-op kao evoluciju koliko bi mogla” i da je igra previše bezbedna i ne koristi svoj pun potencijal.
