Kada su Duffer Brothers 2016. godine svetu predstavili grupu klinaca koja igra Dungeons & Dragons u podrumu, niko nije mogao da predvidi da prisustvujemo rađanju najvećeg fenomena striming ere. Deceniju kasnije, u januaru 2026. godine, Stranger Things nije samo serija; to je globalni fenomen. Više o fenomenu Stranger Things i nostalgiji čitajte ovde.

Sada, kada smo završili sa avanturama u ove grupe prijatelja kroz najupečatljivijih priču pop-kulture 21. veka, suočavamo se sa fenomenom koji  je prevazišao običnu televizijsku zabavu. Hype oko pete, finalne sezone, nije bio samo proizvod marketinga – bio je to kolektivni, generacijski oproštaj.

Kada se istorija striminga bude pisala, januar 2026. ostaće upamćen kao trenutak kada je Netflix server (ponovo) pao, a svet kolektivno zadržao dah. Peta sezona Stranger Things nije bila samo televizijska sezona, bila je to oproštajna turneja za generacije koje su odrasle uz Eleven, Mike-a, Will-a i ostatak ekipe, ali i za nas matorce koji smo se za trenutak osetili nostalgiju 80ih.

No vratimo se na samu petu sezonu, za razliku od četvrte sezone, koja je rasula likove od Kalifornije do Rusije, peta sezona je uspela u onome što je publika najviše tražila: ponovnom okupljanju cele ekipe u Hawkinsu za final showdown. Duffer Brothers su ispunili obećanje da će se vratiti tonu prve sezone i dali su nam finale koje je dostojno celog serijala.

Dinamika 5 sezone je bila nemilosrdna, jurili smo kroz Hawkins uzduž i popreko, upside and down…get it!? 😀

Hawkins više nije bio samo grad, on je postao bojno polje koje se vodi preko nekoliko dimenzija u prostoru i vremenu, od Upside Downa do Dimenzije X (u seriji Abyss) koji je po braći Duffer zapravo vanzemaljska planeta koja je kroz crvotočinu pokušala da se probije u naš svet. Henry Creel (Vecna) je tamo poslat još 1979 godine, a glavni big bad, za mene očekivano nije bio on, nego Mind Flayer kao glavni monstrum. Ako ste slušali interviewe braće Duffer, mogli ste i sami da dođete do tog zaključka, naime oni su Stranger things mitologiju često upoređivali sa Star Wars mitologijom, tako da je Vecna ovde Darth Vader, a bilo je samo pitanje ko stoji iza svega (odgovor – Mind Flayer).

Peta sezona nas je vratila na početnu tačku, na Willa Byersa i njegovu povezanost sa Vecnom i Mind Flayerom. Korišćenjem Dungeons and Dragons logike u građenju sveta i samo zaokruživanje priče, za mene je bilo savršen storytelling. Za one koji su tek otkrili DnD igre i svet društvenih igara, preporuka uzmite Baldurs Gate 3 koji je i inspirisao braću Duffer u njihovoj priči.

Novogodišnje veliko finale

Ono što je obeležilo početak januara je globalna psihoza oko finalne epizode.

Budući da je Netflix odlučio da finale pusti kao zaseban događaj za Novu Godinu internet je danima pre premijere bio u stanju pripravnosti. Finalna epizoda je postala “The Super Bowl” pop-kulture.

  • Strah od spojlera: Društvene mreže (X, TikTok, Instagram) bile su preplavljene savetima kako ućutkati ključne reči. Fraze poput “Steve dies”, “Eleven sacrifice” ili “Eddie return” bile su na crnim listama miliona korisnika.
  • Trajanje: Sa trajanjem od preko dva i po sata, ovo nije bila epizoda; ovo je bio dugometražni film. Činjenica da su fanovi organizovali “watch parties” po kućama i bioskopima govorilo je dovoljno koliko je ova epizoda bitna.

Online zajednica je tretirala finale kao događaj uživo. #StrangerThingsFinale je bio trending danima pre emitovanja, a teorije su dostigle tačku usijanja. Da li će Max izaći iz kome? Da li je Vecna zapravo neranjiv? Hoće li se Hawkins pretvoriti u pepeo?

Kada je odjavna špica (uz neizbežni sintisajzer zvuk) krenula po poslednji put, reakcije su bile trenutne i visceralne.

  1. Emotivni slom: TikTok je bio preplavljen snimcima ljudi koji nekontrolisano plaču, znate onaj osećaj kad vam se stegne grlo jer znate da je ovo end of an era. Oproštaj od likova bio je težak, posebno jer su Duffer Brothers doneli hrabre odluke. Nisu svi preživeli, i te žrtve su odjeknule među fanovima. Nestanak Eleven (potencijalna pogibja ili beg) nije urađen kao šok radi šoka, već kao neophodna cena pobede.
  2. Zadovoljstvo krajem: Za razliku od kontroverzi oko Game of Thrones, većinski konsenzus je bio da je kraj Stranger Things bio odličan. Nije bio savršen za svakoga (posebno za one koji su navijali za Mike + Eleven live happily ever after), ali je ostao dosledan likovima i osećaju koji smo imali kroz celu seriju.
  3.  Muzički uticaj: Baš kao što je Kate Bush definisala 2022. godinu, finale 2026. lansiralo je još jedan klasik iz 80-ih na vrhove top lista, long live Prince i Purple Rain, a Stranger Things je još jednom dokazao da je njegov uticaj na kulturu danas neizmerljiv.

Conformity Gate  – gde je bre epizoda 9

Trend Conformity Gate je termin koji se koristi da opiše veliku internet kontroverzu koja je izbila neposredno nakon finala serije Stranger Things.

Ovaj “skandal” odnosi se na žestoku reakciju manjeg dela publike i kritičara koji su optužili Duffer Brothers i Netflix da su žrtvovali umetnički integritet i autentičnost 1980-ih kako bi se “povinovali” (conform) modernim društvenim trendovima i zahtevima algoritama iz 2026. godine.

Kritičari okupljeni oko heštega #TrendConformityGate tvrdili su da finale nije napisano organski, već da deluje kao da ga je generisala veštačka inteligencija na osnovu onoga što je trenutno popularno na TikTok-u.

Glavna tačka sporenja bila je da su likovi iz 1980-ih počeli da govore i ponašaju se kao Gen Z tinejdžeri iz 2026.  Dijalozi su bili prepuni modernih terapeutskih izraza (“procesiranje traume”, “toksičnost”) koji nisu postojali u rečniku klinaca iz Indiane 1987. godine. Fanovi su to doživeli kao “peglanje” istorije radi modernog komfora.

Iako je Vecna bio zastrašujuć, Trend Conformity Gate se odnosio i na optužbe da je serija postala previše “mekana” u finalu. Dok su prethodne sezone ubijale omiljene likove (kao što su Bob ili Eddie), finale je optuženo da se “povinovalo” strahu od reakcije fanova, te da su svi glavni likovi preživeli nemoguće situacije zahvaljujući takozvanom plot armor-u, samo da bi se mogao prodavati merchandise i spin-off serije.

All good things come to an end…

I dok se ekrani gase, a Hawkins bledi u sećanju, možda je najbolje da zaboravimo na Mind Flayer-a, Vecnu i na hladne vetrove iz dimenzije X. Pravi kraj Stranger Things za nas, publiku, ne treba da bude u odrastanju i rastancima.

Umesto toga, ostavimo ih tamo gde i pripadaju. U onom malom, pretrpanom podrumu gde su i dalje njihove uspomene iz detinjstva. Ostavimo ih u trenutku kada je svet još uvek bio samo igra na tabli.

Zamislimo ih tamo zauvek: Mike uzbuđeno vodi kampanju kao Dungeon Master, Dustin se glasno raspravlja oko pravila, Lucas skeptično proverava strategiju, Will se smeši jer su napokon svi na okupu (i zato što je weird as fu.k), a Eleven… ona je tu, sigurna i voljena, shvatajući da je pronašla dom.

Ostavimo ih da zauvek bacaju tu kockicu sa 20 stranica, zarobljene u večnom, nostalgičnom detinjstvu koje nikakvo čudovište, niti vreme, ne može da dotakne.

Tako da još jednom jedno veliko hvala Stranger Thingsu. Ne samo na čudovištima i specijalnim efektima, već na spajanju generacije današnjih roditelja i njihove dece ispred velikog ekrana, i u podsećanju na jednostavnu ali često zaboravljenu istinu: da sa pravim prijateljima oko nas dobijate jedno veliko bogatsvo (zamislite kovčeg sa blagom).

Da li je ovo Kraj igre? Nikad…samo bacite kocku i nastavite da se igrate.

Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)