U martu smo dobili dosta kvalitetnih nastavaka i poneku kvalitetnu originalnu priču. Crimson Desert je naša igra meseca, ali o njoj uskoro ovde. 5 najzanimljivijih igara marta 2026 došli su nam nastavci koji isporučuju kvalitet. Od emotivnih narativnih avantura do kompleksnih taktičkih RPG-ova koji pomeraju granice žanra. Bilo da tražite opuštajuću atmosferu ili naslove koji će testirati vaše strateške sposobnosti, ovih pet igara trenutno mogu da vas zabave. Prionite u vaš gaming world sa naših 5 preporuka:
🌿 Planet of Lana 2: Children of the Leaf

Ovaj nastavak nas vraća u očaravajući, ručno crtani svet koji smo zavoleli, ali sada sa još dubljim fokusom na povezanost sa prirodom. Igrači ponovo preuzimaju ulogu Lane, koja uz pomoć svog vernog saputnika mačkolikog Mui-ja i novih „šumskih prijatelja“ pokušava da obnovi narušenu ravnotežu svog doma. Akcenat je stavljen na rešavanje kompleksnih ekoloških zagonetki koje zahtevaju savršenu koordinaciju između više likova. Vizuelni stil ostaje veran svom kinematografskom korenu, pružajući pejzaže koji izgledaju kao najlepše akvarel slike.
Priča istražuje teme nasleđa i odgovornosti prema planeti, čineći svaku interakciju emotivno nabijenom. Sa novim mehanikama kretanja kroz krošnje, istraživanje postaje fluidnije i vertikalnije nego ikada pre. Cela avantura traje između šest i osam sati i nosi emotivnu orkestarsku muziku koja svakom trenutku daje težinu. Kritike su, kratko rečeno, odlične – Polygon ga je proglasio najboljom igrom 2026. do sada.
🃏 Slay the Spire 2

Kralj roguelike deckbuilder žanra se vraća da nam ponovo oduzme stotine sati sna uz „samo još jednu partiju“. Nastavak donosi potpuno nove klase likova, uključujući intrigantnog Necrobinder-a, koji unosi svežu dinamiku u kreiranje špila. Igra je prebačena u novi grafički engine, što omogućava mnogo bogatije animacije i efekte, ali zadržava onaj prepoznatljivi, mračni umetnički stil. Svaki uspon uz toranj sada nudi više grananja i moralnih dilema koje direktno utiču na težinu vašeg pohoda. Strategija je dodatno produbljena uvođenjem novih tipova karata i artefakata koji menjaju pravila igre na neočekivane načine. Ovo je naslov koji uspeva da ostane veran originalu dok istovremeno hrabro eksperimentiše sa novim idejama.
Slay the Spire 2 ušao je u Early Access 5. marta 2026. za PC, macOS i Linux, a MegaCrit je naglasio da je verzija uglavnom kompletna po pitanju mehanika, dok će Early Access period biti posvećen balansiranju. Na startu igre, igrači biraju jednog od pet likova – tri poznata iz originala (Ironclad, Silent, Defect) i dva potpuno nova: Necrobinder koji se bori uz pomoć ogromne skeletne šake, i Regent koji kuje sopstveni mač i troši unikatni resurs zvan zvezde. Najveća novina je kooperativni mod – prvi put u istoriji serijala, do četiri igrača mogu zajedno se peti uz Iglu, sa kartama i sinergijama dizajniranim posebno za timsku igru. Na dan izlaska igra je dostigla više od 177.000 istovremenih igrača na Steamu, srušivši rekorde prethodnih roguelike hitova poput Hades 2 – a u prvoj nedelji prodata su više od tri miliona primeraka. Recenzije su “overwhelmingly positive” sa 95% pozitivnih ocena na Steamu.
⚔️ Solasta 2
Jel nekome nedostaje Baldurs Gate 3. Imamo quick fix za vas.

Solasta II je taktički RPG studija Tactical Adventures, nastavak originalne igre iz 2021., koji je ušao u Early Access 12. marta 2026. isključivo za PC. Ljubitelji taktičkih RPG naslova i Dungeons & Dragons pravila dobijaju dostojan nastavak koji podiže lestvicu u svakom smislu. Igra se ponovo oslanja na SRD 5.1 pravila, ali sa znatno unapređenim sistemom veštačke inteligencije i interaktivnim okruženjem. Kreiranje tima je sada još detaljnije, omogućavajući igračima da oblikuju ličnosti svojih heroja koji će autentično reagovati na događaje u priči. Vertikalnost terena ostaje ključni element borbe, terajući vas da pametno koristite visinu i svetlost kako biste preživeli susrete sa novim monstrumima. Kampanja je obimnija i nudi više izbora koji zaista granaju radnju, vodeći vas kroz neistražene delove sveta Solaste. Grafička poboljšanja su očigledna, naročito u modelima likova i efektima magije koji borbu čine vizuelno impresivnom.
Early Access verzija pokriva samo prvi akt — oko 10 do 15 sati igre do četvrtog levela, sa šest klasa, 13 podklasa i multiclassingom od samog starta. Igra podržava i četvoroigrački kooperativni multiplayer, a igrači mogu računati na suruve na Godot engineu i visoke hardverske zahteve zbog prelaska na Unreal Engine 5.
👁️ Damon and Baby
DAMON and BABY je akciono-avanturistička igra tipa top-down / twin-stick shootera studija Arc System Works, izašla 25/26. marta 2026. za PC, PS4, PS5 i Nintendo Switch.
Ovaj indie dragulj donosi nesvakidašnju priču o zaštiti i preživljavanju u nadrealnom, pomalo uznemirujućem svetu. Igrači vode Damona, mračnu i snažnu figuru, čiji je jedini cilj da bezbedno sprovede misterioznu bebu kroz predele prepune opasnosti. Mehanika igre se vrti oko asimetričnog odnosa između moći Damona i krhkosti deteta, gde svaki vaš pokret mora biti pažljivo planiran. Atmosfera je gusta i melanholična, prožeta minimalističkim dizajnom zvuka koji pojačava osećaj izolacije. Zagonetke su često metaforičke i teraju igrača na razmišljanje o žrtvi i roditeljstvu u ekstremnim okolnostima.
Svet igre smešten je u ambijent gde su demoni, anđeli i monstrumi svakodnevnica — a birokratija pakla i raja izvor je apsurdnog, suvog humora koji prožima celu avanturu. Dizajn likova potpisuje Daisuke Ishiwatari, čovjek iza Guilty Gear serijala, a cast od preko 130 likova i neprijatelja uključuje vampire mafijaše, samuraja zarobljenog u telu guske i anđeoskog kuhara.

💙 Life is Strange: Reunion

Life is Strange: Reunion je avanturistička igra Deck Nine studija izašla 26. marta 2026. za PS5, PC i Xbox Series X/S, direktan nastavak Double Exposure i finalno poglavlje sage o Max Caulfield i Chloe Price. Po prvi put u serijalu, igrač naizmenično kontroliše obe protagonistkinje tokom iste igre, Max i njena ikona Rewind moć vraćaju se u punom sjaju, dok Chloe donosi svoju Backtalk mehaniku kojom protura kroz socijalne prepreke i zaštićene zone kampusa.
Povratak u svet gde svaka odluka ima svoju težinu donosi nam nostalgičnu, ali i zrelu priču o ponovnom susretu starih prijatelja. Radnja se fokusira na povratak u Arcadia Bay ili istraživanje posledica prošlih izbora, stavljajući akcenat na neizbežni prolazak vremena i zaceljivanje starih rana. Igra zadržava svoj prepoznatljivi format epizoda, gde muzika i atmosfera igraju jednako važnu ulogu kao i sami dijalozi. Nova natprirodna mehanika omogućava igračima da vide odjeke prošlosti, što dodaje novu dubinu rešavanju misterija i razumevanju likova. Odnosi među likovima su napisani sa neverovatnom pažnjom, pružajući igračima osećaj da njihovi izbori zaista oblikuju sudbine voljenih junaka.
Muzika igre osmišljena je kao oda celom serijalu, a dve originalne pesme napisale su Holly Humberstone i Etta Marcus. Kritičari su je primili veoma pozitivno, OpenCritic prosek 83, Metacritic 85, a recenzenti ističu emotivnu dubinu, kvalitet naracije i to što igra ne ignoriše nikakvu odluku koju je igrač ikada napravio tokom serijala.

Leave a Reply